
/ Hollow Frame Studio
Mỗi tựa game là một thế giới riêng
Không phải hero shot. Không phải trailer. Một cover, một bảng màu, một quyết định thiết kế có lý do cụ thể.








— Danh mục game
Bốn câu trả lời, một câu hỏi về craft
Veil of the Unmapped
Still Water Protocol
Concrete Hymn
The Long Grass
Một thành phố xây bởi những người không bao giờ gặp nhau — kiến trúc như ngôn ngữ, không phải phong cảnh.
Bản đồ không có ký hiệu. Người chơi tự học cách đọc thế giới từ ánh sáng và bóng tối.
Mỗi cuộc đối thoại là một lần chọn im lặng hay lên tiếng — không có lựa chọn nào là đúng.
Cơ chế cỏ cao không phải từ thiết kế — nó đến từ một buổi chiều nhìn ra cửa sổ tàu.


+ Về studio
Quyết định nhỏ, hệ quả thật
Chúng tôi không có pipeline AAA. Mỗi lựa chọn — từ bảng màu đến cấu trúc NPC — đều phải có lý do cụ thể và phải kể được thành câu chuyện.
Sẵn sàng đọc từng tựa game?
Mỗi tựa game trong danh mục đều có breakdown thiết kế, ảnh quá trình làm, và lý do đằng sau những lựa chọn quan trọng nhất.